Lua 刷http请求

lua刷请求: local http = require("socket.http") local ltn12 = require("ltn12") function http.get(u) local t = {} local r, c, h = http.request{ ...

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Lua string.gsub详解

string.gsub 函数有三个参数:目标串,模式串,替换串。 基本作用是用来查找匹配模式的串,并将使用替换串其替换掉: s = string.gsub("Lua is good", "good", "bad?") print(s) --> Lua is bad string.gsub 的第二...

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Lua coroutine

Lua coroutine 协程的函数都放在全局的coroutine表里,_G.coroutine里一共5个函数: 具体用法(代码出自云风大神): function foo(a) print("foo", a) return coroutine.yield(2 * a) end co ...

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C语言异常处理、try Catch简单实现

C语言异常处理、try/catch简单实现 try/catch是一种错误处理机制,c++和object-c里面都有,c里面没有,这里简单在c里面实现一下: 要在c里面实现try/catch,先了解C标准库提供的两个特殊的函数:setjmp() 及 longjmp(),以及jmp_buf 异常结构 1.set...

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Lua入门学习(猜数字游戏)

lua入门学习(猜数字游戏) 代码如下: print('--------------------------by yun------------------------------') print('-------注意:本游戏全程只接受纯数字输入,其它皆不合法--------') i=1 repeat pri...

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Lua unpack函数

unpack函数: function sum(...) --> 函数实现求和,(..)表示参数个数不确定 local s=0 -->local修饰局部变量,效率比全局高 for i,v in ipairs{...}do s=s...

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Lua函数名

Lua函数名 函数是名字,并可以赋值: a=print a('a') 代码: function f() ....end 等价于: f=function()....end 匿名函数的使用: days={'first','second','z','thi...

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